約 3,646,820 件
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/790.html
アイアンギアー(ウォーカーマシン形態) プロモーションカード UNIT U-004 緑 3-5-0 P 装填(1) 《[2・4]》武装変更〔アイアンギアー〕 (自動A) このカードがいる戦闘エリアには、「特徴 Sサイズ」以下を持つユニットのみで編成された敵軍部隊は出撃できない。 ランドシップ 艦艇 LLサイズ [5][0][6] 出典 「戦闘メカザブングル」 1982
https://w.atwiki.jp/kyougenshi/pages/712.html
水符「ウォーターカーペット」 水符「ウォーターカーペット」 青 (3) スペルカード:河城 にとり 妖怪/河童 2000 ■ブロッカー ■このスペルカードは攻撃できない。 ■自分の符名に水を持つスペルカードのコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■四季-秋 符名に水と付くスペルカードのコストを下げることのできるブロッカー。 にとりを含め、パチュリー等のカードと合わせて使えるだろう。 フレーバーテキスト 第七篇 奏天律歌 「研究に必要だから置いてってもらうよ!その欠片!」 大結界の欠片を集める目的は、ひとつではない。 収録セット 第七篇 奏天律歌 15 / 60 符名に「水」を持つスペルカード一覧 小悪魔 水符「フェルドヴァサー」 パチュリー・ノーレッジ 水符「プリンセスウンディネ」 水符「ベリーインレイク」 河城 にとり 水符「ウォーターカーペット」 水符「河童のポロロッカ」 洪水「ウーズフラッディング」 漂溺「光輝く水底のトラウマ」 洩矢 諏訪子 源符「諏訪清水」 比那名居 天子 天象「水天一碧の煌」 景勝「山紫水明の剣」 永江 衣玖 羽衣「羽衣は水の如く」 参考 河城 にとり ブロッカー 四季 秋
https://w.atwiki.jp/touhoulal/pages/129.html
(あくあうぉーかー) LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 2 300 30 32 10 25 妖魔 2x2 200 なし 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 なし なし なし 逃亡不可 ※Ver1.06時点のステータス。 使用技 7.7mm機銃 間接攻撃。2回攻撃。 攻略 攻撃が2回攻撃になっているため、HPを十分に残しておかないと戦闘不能→退場のコンボになりかねない。 HPは十分に余裕を持ってあたること。 キャラクター概要 RPG「メタルマックス2」に登場したアメンボ型のメカ。見た目どおり水上に出て来る。 1ターンに2回攻撃をしてくるが、その攻撃が2ヒットするため、最悪4回連続でダメージを食らう。 しかも2,3体まとめて出てくることが多いため、集中砲火で蜂の巣にされることも珍しくない。 うっかり生身で遭遇すると絶望したくなる。車に乗ってても油断するとズタボロ。湖の探索では最大級の障害となる。
https://w.atwiki.jp/oreranowiki/pages/17.html
編集途中
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/362.html
管制塔へ ◆屋上 スナイパーライフル、サブマシンガン系の武器を持っていると便利です。 敵兵に注意しながら先へ進もう。 ◆メンテナンスドック(小) 敵兵に注意しながら先へ進もう。(2Fに捕虜が1人います。) ◆メンテナンスドック(大) 敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) 橋の上などにあるタンクを撃つと橋を落とすことが出来ます。 真っ先に橋2箇所を破壊し、次にキッドナッパーやロケットランチャー兵を倒すと良いだろう。 ◆地下通路 ゲートが閉まる前に先へ進もう。(後方のキッドナッパーは破壊して爆発で敵兵を倒そう。) 右手のエレベーターに乗ってヘリポートへ。 ◆ヘリポート 敵兵、ヘリと戦闘。 邪魔なスナイパー、ロケットランチャー兵をライフルで速やかに撃破しよう。 次にヘリを攻撃していき、撃ち落そう。 倒すとゲートが開き、増援が出現します。 増援を撃破したらゲート先へ進もう。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/safaiavip/pages/44.html
公式「失われた英知こそが最高の宝!」 今や人々から忘れ去られた悠久の古代遺跡より、 失われた古代の文明と知識を探求し、命を吹き 込む探検家。 遠距離攻撃に長け、さらにトラップ設置やお金を利用 した知的な戦略を得意とします。(公式より) ルーインは短剣、弓、石弓の3種の武器が使える 自分がよく行く狩場に合わせて武器を選ぶといいかも +短剣 初級スキル:タゲ3 中級スキル:タゲ4 分散係数2.6 スキル 短剣マスタリ[上級] クリティカル時、レベル毎追加ダメージ200 ダメージは緑色で表示される 表示されない時があるが追加ダメで敵を倒した場合らしい 初級スキル 投擲飛刀Ⅲ 2HIT 前方に短剣を投げる 火力が低いもののCTが短くモーションに癖のない使いやすいスキル ダンスダガーⅢ 2HIT やや後退しながら斬りつける 浮かし効果あり レベルによる火力上昇率が高い虎短の主軸スキル イリュージョンダガーⅢ 2HIT 一発目に浮かし効果あり 宙返り攻撃の後突く 2発目の突きにはスキルlv*2%のクリ率上昇効果がある 満天花雨Ⅲ 1HIT 前方に短剣を投げる 短剣スキルの中では一番射程が長い マスカレードⅢ 4HIT 一発目で敵を打ち上げ回転しながら攻撃 かっこいい 威力が低くレベルによる上昇率も悪いため1振りでいいかもしれない ダークプレニックⅢ 4HIT ゆっくり前進しながら前方に攻撃 リーチが長く使いやすい 中級スキル 瞬突Ⅲ 1HIT 一発突くだけのスキル モーションがめちゃくちゃ短い 範囲が狭いので前進するスキルのあと使うとうまく当たる 爆熱花落Ⅲ 2HIT 爆弾を投げたあとジャンプして短剣で追撃する 高威力だがCTがやや長い 舞踊剣舞Ⅲ 5HIT 前進しながら攻撃 使いやすく威力も高い 上級スキル デッドリーポイント EPスキル 消費400 CT60秒 MAXで26秒間クリ率40%上昇のとんでもスキル ただしこの効果は短剣装備時しか発揮されない 三重殺と相性の良いスキル 三重殺 3HIT 前方の狭い範囲に3連続突き クリが出るたびにクリダメ50%が追加される このスキルは他のどのスキルにも繋がらず 使用後若干硬直する 気になるほどのものではないが グシャリには注意しましょう 必殺スキル マッドネスエクスプロージョン 5HIT CT60-(2*スキルlv) 爆発の威力はメガトン級らしい 全職必殺スキルの中でも最低ランクの威力ですはい 最上級スキル 光速斬Ⅲ 1HIT 瞬時に相手の後ろに回って斬りつけるスキル BAを取りやすく威力も高い クリティカルですごいダメージが出る 移動距離が長いので慣れるまで小さいモブには当てにくいかもしれない ペンオブナイフⅢ 4HIT ジャンプした後前進しながら大量のナイフを投げつける 高位力で使いやすい短剣の主力スキル +弓 初級スキル:タゲ4 中級スキル:タゲ5 分散係数3.3 スキル 弓マスタリ[上級] 物理最大ダメ、クリダメ+2%上昇 初級スキル バードハンティングⅢ 3HIT 前方広範囲に攻撃 自身はやや後退する CTが短く使い勝手が良い レインアローⅢ 2HIT 空に矢を撃ち、自身の前後に攻撃 見た目より範囲が狭く攻撃後硬直するため締めのスキルには向かない ストームアローⅢ 6HIT レインアローの上位互換みたいなスキル HIT数が多く総ダメが高い ジェノサイドレインⅢ 3HIT 前方に攻撃 魔法陣みたいなのが出るがエフェクトの一番端あたりは判定がない ゴッドバードフィニッシュⅢ 1HIT 切ってもスキル回る 中級スキル バックステップアローⅢ 1HIT 後退しながら弓を打つ 移動術として優秀 アイシクルレインⅢ 2HIT 前方へ氷の矢を打つ やや後退 追加効果に移動速度-40%がありこのスキルと石弓のホールドショットⅢ を使うことで敵を逆走させることができる 時空の矢 6HIT MAXまで振るとかなり威力が上がる キック振らない場合はMAXまで振ってもいいかも 上級スキル スタンアローⅢ 1HIT EPスキル 消費400 CT30秒 スキルlv*0.5相手をスタンさせる 発生が遅いためウルフのサイレント防止としては使いにくい アローブームⅢ 2HIT 威力こそ高いものの発生が遅い上、 自身の前方に当たり判定がない場所があり当てにくいスキル アシッドエリアⅢ CT20秒 設置スキル。エフェクト内に入った敵の移動速度、ジャンプ力-80% また小ダメージの毒効果がある うまく使うと敵を寄せ付けずに被ダメを抑えることができる アシッドエリアⅡを習得するとスタン効果を追加する 必殺スキル インフィニティダンス 6HIT CT60-(2*スキルlv) 前方に連続で弓を放つ 最後の一発は威力が高くなっている 最上級スキル シャイニングアローⅢ 1~4HIT 溜めスキル 溜めた時間によりHIT数が変化する 広範囲調高威力の弓の主戦力スキル シージクラッシャーⅢ 3HIT ダンボールみたいなのに乗って前後攻撃 気球らしい 高威力だが範囲が狭い バックステップアローで接近した後使用するといいかも +石弓 初級スキル:タゲ3 中級スキル:タゲ4 分散係数3.0 スキル 石弓マスタリ[上級] レベル毎にクリダメ+3%上昇 初級スキル ニードルシャワーⅢ 2HIT 自身の前方狭い範囲に攻撃 浮かし効果あり ストリームショットⅢ 2HIT 前方高範囲に2発弾丸を打つ 発生が早く使いやすい ワイドショットⅢ 6HIT 武器を構えて6連続で打つ 発生が遅くモーションが長い上、一発の威力が低い 敵に接近された状態で使うとkbが取れず 大ダメージを受ける場合もあるかもしれないので注意 マグナムキャノンⅢ 1HIT なんかすごい武器を取り出して攻撃 リニュ後モージョンが早くなった ダークスピアーズⅢ 1HIT ファンネルと一緒に攻撃 かっこいい マグナムキャノンと同じくらいの攻撃範囲 中級スキル リミッター解除Ⅲ 4HIT 1撃目に強制kb・拘束効果がある スウィングアタックⅢ 1HIT 石弓で殴りつける 50%の確率でスタン効果あり ホールドショットⅢ 1HIT 前方広範囲に攻撃 短時間だが鈍足効果があり敵をほぼ動けなくする インフェルノⅢ 4HIT 浮かし鬱陶しいですやめてください 切ってもスキル回る 必殺スキル スフィアレイン 6HIT CT60-(2*スキルlv) 発生が遅いが非常に威力の高いスキル また攻撃範囲が広く鰤にした場合 サブ武器必殺としては非常に優秀 上級スキル フレイムシャワー 5HIT キャラのやや前から当たり判定があり接近されると当たらない フレイムフィールドⅠ~Ⅳ いりません 最上級スキル バリスタⅢ 1HIT 溜めスキル 溜め時間が長いと威力が上がる クリダメでとんでもないダメージを出せるロマンスキル ただどうしてもダメージがばらつくので他に必要なスキルがあるなら1振りでいい ローカストⅢ 5HIT 思ったより範囲が狭かったりする 威力が高く石弓の主力スキル 全武器共通スキル タゲ:5 分散係数:2.5 EP補充 消費SP1 50kエリーを消費してEPを5000回復する リニュ後CTが2分と大幅に上昇した マネーアタックⅢ 3HIT 消費SP2 威力は高いがsp消費がきつい上、このスキルも使うと一瞬でEPが枯渇するので トラップボックス前提の1振りが基本 トラップボックスⅢ 4HIT 消費SP2 以前はルーインの最強スキルであったがEP補充のCTの増加とリニュ後の習得SP増加により 使い勝手が悪くなった。それでも非常に威力の高い魅力的なスキルである 固有スキル 重要なのだけまとめ 決闘振りは知らん 運√ 幸運の一撃前提まで最低振り、幸運の一撃MAX 消費SP:40 ルーインの目玉スキルであるドロップ率上昇スキル TAIDや回数制限有のIDに行く場合、ルーインにとって必須スキルなので振っておこう コロシアムしか行かない段階ではまだ必要ない 虎√ 鷹の目Ⅲ レベル毎にクリ率+10%上昇 消費SP1で取れる良スキル MAX推奨 鰤運にする場合このスキルか虎まで振る 虎の足爪Ⅲ レベル毎にクリダメ3%上昇 超感覚前提の5振りでもMAXでもどっちでもいい 残りSPと相談 超感覚Ⅲ レベル毎に全スキルのCT1%減少 スキルが回しやすくなる 短剣の場合、このスキルを取っておかないと スキル回すのがなかなか難しくなる スキル振り 低レベ帯は知らないので誰かまとめてねほしみ 2種武器と幸運の一撃を取る鰤運のスキル振りについてまとめます 消費spがめちゃくちゃ多いので180↑くらいからじゃないとおすすめできません カンストしてからこのスキル振りにしたほうがいいかもしれない 共通習得スキル 虎√ 鷹の目Ⅲ最大振りまでが基本 虎の爪Ⅲは超感覚の前提5振りでも最大でもどっちでもいい 超感覚は振っておくとスキル回しが非常にやりやすくなる ただしスキル最低限に絞ってもドリスタワー名誉のポイント込みでないと193レベでも10振りできない 5振りでも十分効果は感じられるので各個人の好みで振っていこか 運√ 幸運の一撃最MAX それまで最低振り トレジャーハンター 冒険は一緒には好みで ただしその分火力削らないといけないのは覚悟しよう ドロ率15%を大きいと見るか誤差と見るかはあなた次第 ここから好みで何取るか決めよか EP消費スキル EP補充、マネートラップ1、トラップボックス5でsp13消費 最上級スキル並みの火力が出せるがEP補充のCTが2分もあり息切れしやすい 総合火力はおそらく上がるので火力不足と感じるなら振ってもいいかも 各種武器スキル ただし弓弩または弩弓の場合 短剣は知らん アシッドエリア SP消費3で習得可能 敵を動きを止められるため被ダメの高い高レベIDだと非常に役に立つ とくにデゴスIDだと道中の事故死率を大幅に抑えれる上 デゴス戦でもスタンが取れるので非常に役に立つ アイシクルレイン+ホールドショット 続けて使うことで移動力をマイナスにし、敵を後退させられる リニュ前で言う「沼ハメ」ができる この状態だとタゲを持つ人が敵の攻撃範囲に入らない限り敵が後退する以外の 行動をしなくなるので一方的に攻撃可能 ただしスキル回しに組み込むといちいち敵が後退して鬱陶しいので 必要な時だけ使用した方がいい +リニュ前情報 現実「失われた英知(エリー)こそが最高の宝(火力)!」 EPチャージ→トラップボックス→さいきょお@@; ほとんど、必殺と銭投げの2点狙いキャラ。 元々、癌に比べてお宝やエリーなんて回収できやしない職だったが、毎回の戦闘のたびにエリーを支払う職になった。何事。 とはいえ、通常の武器スキルは強化され、固有スキルと共に前提スキルが改善された。鷹・虎Lv10余裕になりました。むしろ前提です。 ルーインマスタリ 強いです。10振りすれば、赤ダメでも虎並み、白ダメは全武器スキルLv+1くらいの影響アリ。 補助・固有スキルについて 爆弾設置 文字通りの「地雷」。威力が低く、手間もかかり、使いどころないです。 毒ルート トレハン時代よりマシだが、依然としてネタの範疇。 幸運ルート 前提スキル大幅改善。鷹・虎10振りでも蹴り10取れるようになりました。 極運(真・冒険は一緒に&超感覚) たとえば、弓ならルーインマスタリLv10、虎Lv10、8次二系統Lv1止め、EPスキル・ブーム・毒を切って必殺Lv1でLv145必要。これにボックスLv5とEP補充でLv162。 やってやれなくはなさそう。 蹴り取ったからには、こっち行く方が良いかもしれない。そして、コロシアムでは強そうだが・・誰かレポよろ。 万能鍵開け レポよろ ^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;; マネーアタック・トラップボックス いわゆる「銭投げ」。 LvMAXなら、強キャラ厨が癌捨ててトレ作り始めるくらい、他職垂涎の高火力だが、Lv1止めなら切っても良い程度。 とどのつまり、虎ルーインの必須スキルは... EP補充&トラップボックスLv5 最悪でもLv1の必殺 真・鷹の目Lv10 ルーインマスタリLv10 ということになる。運と毒は勝手に氏ね。 そのたいろいろ あくまでも俺がやってきたスキル振りと狩場の感想 これは違うだろうってことあったら編集よろ 1武器運√ トレハン時代と比べ、143時点で2系統武器スキル、ルーマス1種MAX、鷹10までを取ることができる。 虎のポイント分配は使う武器によって考えないと将来ポイント不足になる Q.武器どれにすればいいんだよ A.好きなの選べ。コロシアムのことを考えるなら短剣が無難。 Q石弓のモーション早くなって強いんじゃねえん? A.石弓は強いです。ただしコロシアムじゃ短剣、弓に比べ劣ります Q.コロシアムとかいかねえしwwwwwwwwレベル143で止めるしwwwwwwwww A.お好きにどうど^^;140代時点では蹴れるものがほぼ近接MOBなので短剣のほうが楽だとわたしはかんじました弓は知りません Q.弓disってんじゃねえぞ A.ごめんなさい>< 1武器虎√ 現在レベル上げの一般的な狩場であるコロシアム視点 通常狩場でレベル上げるしwwwwwwwってやつは知らん 武器2系統、ルーマスMAX、虎MAXを振ってもまだポイントが余りまくる。 余った分は各スキルのレベル上げやEP補充などお好きにどうぞ。 レベル150までは強くない。弱くないかは他職やってないから知らん トラップボックスを覚えた150-160までのコロシアム視点だと安定して強い。ウガがあれば不遇職が裸足で逃げ出すほど強くなる。 ただし160以降の上竹以降にまで足を延ばすとやはり5次スキルが1つでは他職と変らない 野良にいって「運ですか?^^;;;;;;」とか言われても泣かない 武器に関してはそれこそ好きなもの使えばいいんじゃないでしょうかわかりません 2武器虎√ まえすとぶおおに続いてチート職 ルーインマスタリー2種、銭箱、5次2種で瞬間火力さいきょー@@; コロシアムだと危険MOB担当。通常狩場は1系統だと正直弱い 使う武器にもよるだろうけどたかれべるまではスキル1系統、5次2種限界までが一般的 たかれべるになってきたら2系統取れるけどスキル振り考えないと課金本買うことになる。 1系統ゆえに5次スキルを打ち切ったらCTが溜まるまでの間は他職以下の存在になるので銭箱は惜しみなく投げないと1武器虎のほうが強い ウガがあれば開幕5次2種ぶっぱでミノ?なんですかそれ状態頭おかしい。 ただし自身の幸運値やPTに他の5次持ちがいないとミノ地帯の手前でガス欠起こすご利用は計画的に。 2武器運√ 短剣と石弓の2武器ならレベル190、石弓と弓の2武器ならレベル180以降にスキリセ推薦 1系統ルーマス1種MAXと任意、5次MAXが一般的 俺は石弓弓のルーマス10-2のフレイムシャワー5振りにしてるけどルーマス10-10のフレイム1取りにしとけばよかったと後悔はしてる程度 2武器虎鰤に比べかりきは3、4割程度落ち込むと思うけれど十分すぎるほどに強い。蹴りも使えて彼女もできて宝くじにも当たる ウガウガの石斧について。 ウガは必要なのか?→火力向上の手段として一考する価値はあり。でも持つ持たないは自由。 ウガなんて高くて買えません→金策に励めばいつかは買えるレベルだが誰でもすぐ手を出せないのは確か。 値段に見合った効果なの?→期待>現実とならないよう自分で判断すべきこと。 動画&データを見せて→発動率以外に判断材料はない。参考動画などは動画サイトで個人で探して見よう。 ウガあっても無くても周回速度変わらないよ→あなたがレベル的にも装備的にも廃人だからです。 ウガ無くても銭投げれば強いよ→それはウガの効果と無関係。 他職と比べれば強いよ→それもウガの効果と無関係。 価格操作乙→これもウガの効果と無関係。 今時ウガもってないなんてありえない、ウガ無しは野良来ないで下さい^^; →個人で来てほしくないと思うのなら自身が募集主となりウガ無しの方を蹴ってください。 武器性能 +弓 弓について 生まれ変わったと言っても過言ではない。火力大幅向上で、効率改善・事故死減少しました。 武器スキル 真・レイン、アロー、バード、全弾 すごく・・そのまんまです・・・ ストームⅡのKB性能もトレハン時代に同じ。 真・ゴッドバードフィニッシュⅡ 多段HITになり、トドメを刺すには良いスキルになった。 真・ジェノサイドレインⅡ 浮かしが付いた。ダメ総計が多い。 アイシクルは密着してる敵にはヒット数が減少、ブームに至っては当たりもしないので、これで吹き飛ばして当てろ、ということか。 真・サンダーグリフィンⅡ クリティカルダメージ増加が付与され、他のスキルを圧倒する威力に。 グリフィンⅡ&虎の爪MAX + ベヒーモスダイバー or 真菌糸バスター + コロシアムストッキング or → バックリ、なら普通狩場のMOBは一撃で沈む。 真・アイシクルレインⅡ ヒット数増加に加え、相変わらず高火力・超射程・鈍足付与・高低差にも強い。 ブームアロー 微妙。 威力は高いのだが、敵が浮く上に、当たり判定が狭く、間近の敵にも遠い敵にも当たらない。 攻撃範囲修正が来れば良スキルだが、コロシアム特化なら切っても良い。 スタンアロー これも微妙。 Lv1止めだと威力が低く、MAX振りか切るか選択する感じ。 強敵の攻撃もキャンセルできるのは魅力だが、銭投げの威力が神がかっている分、これにEPを割くのは有る意味、非効率とも言えるか。 アシッドエリア プッシュ+スロウを同時に使えるに等しい。 混乱が発生しなくても、逃げ撃ち無双で飯がうまい。 ただし、アイシクルⅡやビントー武器での攻撃等が重なり、移動速度がマイナスになってしまうと逆走が発生し、タイムロスも。 使えば、確実に被害減になるので、安定しないPTならアリ。 撒いている最中が完全な隙なので、基本はPT、ソロなら逃げ撃ちか置き牽制での使用になる。
https://w.atwiki.jp/hideo/pages/30.html
準備 わすれてはならないこと 装備 防水 スタート時に身につける物 バッグ 頭 上半身 下半身 足元 サポートバッグ 終了後用袋 - ものすごく汚くなるので、全部着替えられるようにしておく必要がある。車を汚してはならない。 着替え予備袋 - 2日間同じ服で良ければ不要なのだが、雨が降った場合は必要になる。 GARMIN VISTA HCx GPS Battery GPX ナビゲーション 準備 電池は充電しましたか? 防水性能のテストはしましたか?(防水スプレーしただけじゃ。だめです。テストしましょう。) 非常時の連絡先は登録しましたか? 仲間の連絡先は登録しましたか? キャメルバッグに、水を入れてみましたか?(漏れが無いかテストする必要があります) 前日にぐっすり眠るために、2日前は夜更かししましたか? テーピングは、スタート前にしておきましょう(症状(痛み)が発生してからでは、遅いのです。) 靴紐の端は熱収縮テープで処理しましたか?(接着剤でくっつけるなどの処理が必要になります。収縮の力はとても弱いのです。) 肌を露出しない(半袖のTシャツは温度調整の為に持っていく) リザーバタンクにカビが生えていることも!!必ず早めにチェックして塩素で消毒 足の爪を短く切っておく。これだけで爪がはがれるような事態をだいぶ防げる わすれてはならないこと 下りは、走るな。今、大丈夫でも膝へのインパクトは相当大きい。長距離なので後でダメージがくる。 装備 防水 ニクワックスなどで防水しておく、アイロンをかけるととても効果的 ゴアテック グローブ リュック 帽子 スタート時に身につける物 バッグ キャメルバッグと水(これ、最初に入れること) 眼鏡フキ(ハンカチにもなる) 熊鈴 食料 通信手段 - 携帯電話 要登録作業(緊急連絡先など) MAP ジップロック デジカメ GPS トラブル対応セット(普段は使わないからバッグの一番底に入れておく。トレイル中に必ず使う物は入れない(例 予備電池とか。カフェイン剤とか) バンドエイド テーピング はさみ 靴紐予備 コンタクトレンズ (眼鏡が壊れたとき用。だけど普段使い慣れてないので、どうせ使えない。不要だ) 貴重品セット 免許証 保険証 献血カード クレジットカード スイカ 現金(1000円分コインと、5,000円はもっておこう) カギ(無いと帰ってこれない) 順次必要品セット カフェイン剤 エスタロンモカ (カフェイン剤は即効性があるので、ドリンクは不要) エナジージェル 日焼け止め 夜用装備 ヘッドライト 上半身体温調整 ゴアテックスのジャケット 下半身体温調整 ゴアテックスのパンツ バッテリ袋 GPS予備電池 ヘッドライト予備電池 携帯予備バッテリ 頭 キャップ メガネ 上半身 長袖 T-シャツ 半袖 T-シャツ(体温調整) グローブ 腕時計 ホイッスル ストック 下半身 下着 パンツ 足元 シューズ ソックス SKIN RUBEをヌル サポートバッグ 終了後用袋 - ものすごく汚くなるので、全部着替えられるようにしておく必要がある。車を汚してはならない。 着替え(下着パンツ・くつした・Tシャツ・上着・ズボン・ジャケット) タオル(ゴール地点で風呂に入れます) くつ(サンダルとかが楽チンでいいね) 完走証を入れるファイル ゴミ袋(汚れた物を入れる) かさ 着替え予備袋 - 2日間同じ服で良ければ不要なのだが、雨が降った場合は必要になる。 SKIN RUBE(持ち歩く必要はない。靴擦れしたらRUBEは塗れない。風呂には行った後に必要か?) ソックス・下着・半袖Tシャツ・ヒートテックの上下 GARMIN VISTA HCx GPS Battery 約24時間もった。本体の、バッテリのインジケータを信じてはならない。後半は早く減る。 time 2011-05-10T21 40 28Z /time time 2011-05-11T21 25 54Z /time GPX ナビゲーション GPXファイルを使って Tracks Saved Tracks TracBack ハセツネ等のGPXファイルはダウンロードする http //www4.atwiki.jp/hideo?cmd=upload act=open pageid=30 file=track-83092.gpx GPXファイルの作成 http //homepage.mac.com/geo_p/pottering/e_bikelife/e16_makeRoute/e16_makeRoute.html GPSのバッテリビープはONにしておくこと http //www.maps-gps-info.com/gp-rvw-gar-trx-lgnd.html
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20335.html
登録日:2011/04/30(土) 09 46 56 更新日:2024/03/03 Sun 02 14 33NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGSPW アッー! カズ→バイ疑惑 カズヒラ・ミラー カズヒラ・ミラー←カズヒラアッー・ミラアッー ガチムチ サングラスパリン(カズ限定) スタッフの遊び心 スタッフの遊び心←遊び心ってレベルじゃない デート デートミッション ネイキッド・スネーク パス・オルテガ・アンドラーデ パス逃げて ビッグボス メタルギアミッション項目 公式が危篤 公式が病気 腐女子歓喜 +M疑惑 PSP用ソフト「メタルギアソリッド ピースウォーカー」内の、EXTRA OPS 067「パスとデート」及び、EXTRA OPS 068「カズとデート」の2つのミッションである。 ヒロインであるパス・オルテガ・アンドラーデと、副司令官のカズヒラ・ミラーとデートができる。 ■パスとデート ピースウォーカー計画の一連の事件が収束し、パスはしばらくMSFのマザーベースに身を置くことになる。 が、洋上プラントという慣れない環境では、彼女も気が滅入ってしまうだろう。そう考えたカズはスネークに、たまにはどこかに連れていってやろうと持ちかける。 ■カズとデート さらにしばらく後のこと。 カズが突然、「夕陽が綺麗だ」ともらす。驚いたスネークが話しかけると、「MSFのビジネスについて考えるのもいいが、たまにはこんな夕陽を見ながらゆっくりするのも悪くない」とのこと。 「スネーク…その…良かったら俺と二人で、海岸まで夕陽を見に 行かないか? 」 この2つのミッションでクリア評価を上げるには、特定のCO-OPS通信(簡易チャットのようなもの)で好感度を上げる必要がある。え?これMGS? この際に、それぞれの相手が様々な反応を返してくるのだ。 ■例 「おまえならやれる」 パス「うん、ありがと」 カズ「スネーク…嬉しいこといってくれるじゃないか」 「俺に任せろ」 パ「うん」 カ「頼りにしてるぜ」 「いいセンスだ」 パ「ホント?うれしい!」 カ「おいおい、照れるぜ」 「ダンボール!」 パ「うん!」 カ「ああ…」 「はいだらー!」 パ・カ「はいだらー!」 「ウニャ、ウニャニャ」 パ・カ「うにゃ?うにゃにゃ…?」 「見える」 パ「え?やだ…」(好感度ダウン) カ「見てくれ!」(好感度アップ) 「みなぎってきた」 パ「え?やだ…」(好感度ダウン) カ「俺もさ、スネーク!」(好感度アップ) 「ロケットピース!」 パ「平和のピース!」 カ「まさか…ボス…」(好感度アップ) 「突っ込むぞ!」 「合体!」 「忠をつくせ!」 パ「え?やだ…」(好感度ダウン) カ「まさか…ボス…」(好感度アップ) ご覧の通り、なんだかカズに関してはあっちを彷彿とさせるセリフが多い気が… スタッフ自重しろ また、相手の服装を水着にできる。 パスの場合は、事前に一度ランクSでデートミッションをクリアしておく。カズの場合は自分がネイキッド系ユニフォームか海パンで出撃すればいい。 パスの水着は、フリルのついた可愛らしい白いビキニ。カズの水着は、思わずウホッとなりそうなブーメラン。 ちなみにパスとのデートにネイキッドか海パンを着て行くと逃げられてしまう… 相手をパンチ・キックかローリングで攻撃する事が可能だが、もちろんパスにはかなり嫌われてしまう。が、何故かカズは喜ぶ。 ついでにサングラスも割れる。 さらに、CQCを使うとパスの場合胸を触ってしまい、強烈なビンタを喰らう。 やはりカズは喜ぶ。 夕陽に照らされる砂浜で、汗を飛び散らせて殴り合う二人の筋肉モリモリマッチョマン…どう見ても変態です、本当に(ry 言霊を込めた「眠れ……」 というCO-OPS通信で相手を眠らせることもできる 眠らせたあとは寝言を聞くことができ、さらに匍匐で相手の上に覆い被さると言葉を返してくる。 パ「髭が…痛いわ、スネーク…」 カ「ふふ…スネーク…」 そのまま匍匐を続けていると、基地の仲間から無線が入ってくる。パスとの際は非難されまくりだが、カズとの際は困惑したコメントも聞ける。 ミッションをクリアするには、ダンボール系のアイテムを装備して相手に近づけばいい。 すると、相手は自分も入れてくれ、と中に入ってくる。 二人が中に入ると、ダンボールがなにやらガサゴソと揺れ、ハートマークが浮かび上がってくる。 Sランク(最高ランク)を取ろうとする時にパスの場合、数あるCO-OPS通信の中から好感度が上がる通信を把握し、 それらを16の限られたスロットに同時にセットしなくては取ることはできないが、 カズの場合、上記のように殴る蹴るの暴行でガンガン好感度が上がるので簡単にSランクが取れる。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ヘブンへ行こうぜ!(アッー)」 -- 名無しさん (2013-08-02 10 16 06) 二人とも何処に設計図を隠していたのかが全く分からん -- 名無しさん (2013-11-04 23 34 19) カズの方向性がわからないんですがこれは・・・(困惑) -- 名無しさん (2013-11-05 01 50 03) ↑「S(有能な軍人)っていうことは、Mってことなんじゃないかな?(錯乱)」 -- 名無しさん (2013-12-30 04 50 59) 白ビキニ…白ビキニか… あれ、どう見ても下g(ry -- 名無しさん (2013-12-30 07 51 40) ↑お前ノンケかよぉ!?(杉田ボイス) -- 名無しさん (2013-12-30 08 12 52) 二人の楽園、アウターヘブン -- 名無しさん (2013-12-30 10 48 39) うれしいこといってくれるじゃないの、ってくそみそにあったよね? -- 名無しさん (2014-01-22 00 51 35) 5の内容考えると、マスターにとっては忘れ難いおもいでになってるだろな -- 名無しさん (2014-02-03 00 41 03) カズを調べたら出てくる設計図が… -- 名無しさん (2014-02-03 00 48 23) moukoumokunotaihann -- 名無しさん (2014-09-10 23 19 31) カズの怒涛の好感度upラッシュに笑うわwww -- 名無しさん (2014-09-10 23 54 10) 段ボールに入った時の明夫さんボイスの「むぉっ!?」がスゲぇアレな気分になる…。 -- 名無しさん (2014-12-16 10 43 13) SのスネークとMのカズ…ぴったりやなぁ! -- 名無し (2015-02-23 15 22 03) ↑SnakeとMillerか -- 名無しさん (2015-09-26 22 35 32) まぁマジで考えるとカズって身内への愛情に飢えてるからこういう接触でも大喜びしちゃうんだろうな -- 名無しさん (2015-11-14 21 48 12) ↑家族とのふれあいなんだろうな…きっとな…そうだよな… -- 名無しさん (2015-11-19 10 13 23) …カズの写真でメモリーカードいっぱいにした思い出 -- 年増に興味はない (2015-12-18 12 41 49) カズヒラを気絶させた時に聞ける無線にて、ストレンジラブ博士が[意識を奪って無理矢理というのは関心しないな]と返してくる。 -- 野獣と化した蛇 (2016-01-12 22 59 28) 両方入れとけば団体からのクレームも怖くないよな -- 名無しさん (2018-06-04 01 30 48) お笑いミッションに見えて地味にパトリオットやezガンという愛国者関連技術を持ってる=ゼロと繋がりがあるという仄めかしだったのかも -- 名無しさん (2024-03-03 02 14 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/roleplay2/pages/677.html
リサ=ピースメーカー 人物像 職業「農民」でレベルは53。そこらの冒険者よりも強い農家の娘である。 何故かと問われれば単純に村の周囲に魔物が多数生息しており、撃退していたら強くなったからである。 細身ながら鍛え上げられた肉体は100mを6秒で駆け抜け、自前の農具は竜の鱗よりも硬い。 それもこれも全ては村のため、今日も迫り来る魔物を軽く捻りつつ畑を耕す。 なお、ピースは平和ではなく豆のピースである。 関連事項 様々者
https://w.atwiki.jp/tool_encode/pages/441.html
2011-01-20 16 47 51 (Thu) デジモンクロスウォーズ 制作 東映アニメーション - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 EX 2010-07-06 19 27 24fps,テロ60i HD SubTitle Source Size crf fps time memo 第01話 「タイキ、異世界へ行く!」 EX 306MB 21 10.93 fps 49m35s - 第02話 「シャウトモン、吠える!」 EX 347MB 21 - - - 第03話 「強敵キリハ、現る!」 EX 300MB 21 11.35 fps 47m37s - 第04話 「アイランドゾーン、激動!」 EX 367MB 21 10.32 fps 52m25s - 第05話 「デジメモリ、輝く!」 EX 352MB 21 11.09 fps 48m42s - 第06話 「×4(クロスフォー)、危機突破!」 EX 433MB 21 10.20 fps 53m08s - 第07話 「火山デジモン、大爆発!」 EX 411MB 21 10.30 fps 52m37s - 第08話 「猛将タクティモン、迫る!」 EX 397MB 21 9.92 fps 54m37s - 第09話 「ドルルモン、風に駆ける!」 EX 423MB 21 9.97 fps 53m59s - 第10話 「タイキ、騎士(ナイト)になる!」 EX 449MB 21 9.97 fps 59m43s 以降ロゴ変更 第11話 「クロスハート、燃える!」 EX 381MB 21 9.96 fps 52m12s - 第12話 「サンドゾーン、遺跡で大冒険!」 EX 464MB 21 9.21 fps 58m46s - 第13話 「タイキ、女神の戦士!」 EX 365MB 21 10.30 fps 52m32s - 第14話 「戦士ベルゼブモン、舞う!」 EX 419MB 21 9.95 fps 54m19s - 第15話 「ヘブンゾーン、楽園の罠!」 EX 446MB 21 10.01 fps 54m00s - 第16話 「黒騎士デジモン、参上!」 EX 381MB 21 9.65 fps 56m05s - 第17話 「奇跡のデジクロス!シャウトモン×5(クロスファイブ)飛ぶ!」 EX 420MB 21 6.95 fps 1h17m16s - 第18話 「スティングモン、デジモン大密林(ジャングル)の勇者」 EX 380MB 21 6.91 fps 1h18m08s - 第19話 「伝説のデッカードラモン、動く!」 EX 411MB 21 5.63 fps 1h26m44s - 第20話 「ダストゾーン、グランドロコモンの大スクラップ都市!」 EX 326MB 21 5.99 fps 1h30m56s - 第21話 「決戦!ダークナイトモンVSクロスハート!」 EX 333MB 21 5.51 fps 1h38m11s - 第22話 「ワイズモン、デジタルワールドの秘密!」 EX 437MB 21 - - - -第01話 「タイキ、異世界へ行く!」 Start:21 13 06.40 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第01話 「タイキ、異世界へ行く!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 356 Avg QP 18.15 size 65970 PSNR Mean Y 49.24 U 49.53 V 49.35 Avg 49.22 Global 48.81 x264 [info] frame P 12461 Avg QP 22.02 size 14923 PSNR Mean Y 45.67 U 47.72 V 47.47 Avg 46.15 Global 45.46 x264 [info] frame B 19582 Avg QP 26.03 size 3705 PSNR Mean Y 45.11 U 47.77 V 47.42 Avg 45.72 Global 44.94 x264 [info] consecutive B-frames 8.2% 24.3% 30.2% 20.0% 17.3% x264 [info] mb I I16..4 40.3% 30.1% 29.6% x264 [info] mb P I16..4 13.4% 0.0% 5.5% P16..4 19.4% 6.3% 4.0% 0.0% 0.0% skip 51.5% x264 [info] mb B I16..4 1.4% 0.0% 0.7% B16..8 13.3% 0.8% 0.9% direct 1.5% skip 81.4% L0 41.1% L1 52.4% BI 6.4% x264 [info] 8x8 transform intra 3.4% inter 59.0% x264 [info] direct mvs spatial 98.3% temporal 1.7% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 29.7% 57.1% 24.2% inter 6.8% 7.3% 0.9% x264 [info] i16 v,h,dc,p 41% 25% 12% 22% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 21% 21% 6% 5% 5% 6% 6% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 14% 29% 6% 7% 5% 6% 6% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.6% x264 [info] ref P L0 64.9% 15.8% 9.0% 9.9% 0.4% x264 [info] ref B L0 81.3% 18.7% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9906719 x264 [info] PSNR Mean Y 45.371 U 47.769 V 47.461 Avg 45.923 Global 45.163 kb/s 2086.85 encoded 32399 frames, 10.93 fps, 2086.85 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:22 02 41.58 TOP -第02話 「シャウトモン、吠える!」 TOP -第03話 「強敵キリハ、現る!」 Start:22 36 59.61 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第03話 「強敵キリハ、現る!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 427 Avg QP 17.05 size 84644 PSNR Mean Y 49.47 U 49.38 V 49.63 Avg 49.45 Global 49.19 x264 [info] frame P 12299 Avg QP 20.67 size 15469 PSNR Mean Y 46.11 U 47.55 V 47.93 Avg 46.54 Global 46.05 x264 [info] frame B 19670 Avg QP 24.87 size 2858 PSNR Mean Y 45.45 U 47.44 V 47.85 Avg 46.02 Global 45.46 x264 [info] consecutive B-frames 6.9% 25.6% 31.7% 21.1% 14.7% x264 [info] mb I I16..4 33.3% 34.7% 32.1% x264 [info] mb P I16..4 11.3% 0.0% 4.8% P16..4 20.5% 6.1% 4.7% 0.0% 0.0% skip 52.6% x264 [info] mb B I16..4 1.2% 0.0% 0.4% B16..8 12.4% 0.6% 0.7% direct 1.3% skip 83.4% L0 35.8% L1 58.5% BI 5.7% x264 [info] 8x8 transform intra 5.4% inter 58.8% x264 [info] direct mvs spatial 97.9% temporal 2.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 32.2% 62.2% 27.4% inter 6.7% 7.9% 1.0% x264 [info] i16 v,h,dc,p 43% 23% 12% 23% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 25% 20% 19% 5% 5% 6% 6% 6% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 14% 29% 6% 7% 6% 5% 6% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.1% x264 [info] ref P L0 71.5% 12.8% 8.3% 7.1% 0.3% x264 [info] ref B L0 85.7% 14.3% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9905173 x264 [info] PSNR Mean Y 45.755 U 47.504 V 47.907 Avg 46.264 Global 45.708 kb/s 2091.60 encoded 32396 frames, 11.35 fps, 2091.60 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:23 24 36.42 TOP -第04話 「アイランドゾーン、激動!」 Start:22 00 24.54 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第04話 「アイランドゾーン、激動!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 386 Avg QP 17.35 size 82964 PSNR Mean Y 49.29 U 49.28 V 49.45 Avg 49.26 Global 48.95 x264 [info] frame P 12292 Avg QP 21.32 size 19722 PSNR Mean Y 45.53 U 47.13 V 47.43 Avg 45.99 Global 45.50 x264 [info] frame B 19741 Avg QP 25.07 size 4010 PSNR Mean Y 44.81 U 47.09 V 47.43 Avg 45.43 Global 44.87 x264 [info] consecutive B-frames 5.8% 26.4% 36.7% 18.0% 13.0% x264 [info] mb I I16..4 34.0% 33.5% 32.6% x264 [info] mb P I16..4 12.9% 0.0% 6.1% P16..4 23.7% 8.3% 5.4% 0.0% 0.0% skip 43.6% x264 [info] mb B I16..4 1.3% 0.0% 0.6% B16..8 15.9% 0.9% 1.1% direct 2.2% skip 78.0% L0 36.4% L1 54.6% BI 9.0% x264 [info] 8x8 transform intra 4.2% inter 58.2% x264 [info] direct mvs spatial 98.7% temporal 1.3% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 34.9% 62.9% 28.4% inter 9.3% 10.2% 1.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 40% 26% 12% 22% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 24% 23% 18% 5% 5% 5% 6% 6% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 20% 16% 27% 6% 6% 6% 6% 6% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.1% x264 [info] ref P L0 69.1% 12.8% 10.2% 7.7% 0.3% x264 [info] ref B L0 85.8% 14.2% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9900241 x264 [info] PSNR Mean Y 45.135 U 47.134 V 47.454 Avg 45.685 Global 45.133 kb/s 2615.08 encoded 32419 frames, 10.32 fps, 2615.09 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:22 52 49.90 TOP -第05話 「デジメモリ、輝く!」 Start:21 58 37.35 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第05話 「デジメモリ、輝く!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 395 Avg QP 17.23 size 85772 PSNR Mean Y 49.25 U 49.38 V 49.44 Avg 49.25 Global 48.97 x264 [info] frame P 11731 Avg QP 21.19 size 18943 PSNR Mean Y 45.57 U 47.41 V 47.45 Avg 46.06 Global 45.58 x264 [info] frame B 20240 Avg QP 25.03 size 4013 PSNR Mean Y 44.78 U 47.29 V 47.36 Avg 45.42 Global 44.87 x264 [info] consecutive B-frames 5.3% 23.0% 34.9% 18.4% 18.3% x264 [info] mb I I16..4 31.0% 35.3% 33.7% x264 [info] mb P I16..4 11.7% 0.0% 5.8% P16..4 24.8% 9.1% 5.6% 0.0% 0.0% skip 43.1% x264 [info] mb B I16..4 1.2% 0.0% 0.6% B16..8 17.1% 0.9% 1.1% direct 1.9% skip 77.2% L0 37.9% L1 53.1% BI 9.0% x264 [info] 8x8 transform intra 5.0% inter 58.7% x264 [info] direct mvs spatial 96.2% temporal 3.8% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 36.3% 63.3% 29.4% inter 9.0% 9.5% 1.4% x264 [info] i16 v,h,dc,p 38% 27% 12% 23% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 24% 17% 5% 5% 5% 6% 7% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 20% 16% 28% 6% 6% 6% 6% 6% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.3% x264 [info] ref P L0 67.0% 14.3% 9.5% 8.9% 0.2% x264 [info] ref B L0 84.2% 15.8% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9894935 x264 [info] PSNR Mean Y 45.121 U 47.358 V 47.415 Avg 45.697 Global 45.149 kb/s 2498.80 encoded 32366 frames, 11.09 fps, 2498.81 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:22 47 19.09 TOP -第06話 「×4(クロスフォー)、危機突破!」 Start:22 02 37.48 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第06話 「×4(クロスフォー)、危機突破!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 407 Avg QP 17.45 size 83711 PSNR Mean Y 48.97 U 49.13 V 49.26 Avg 49.01 Global 48.69 x264 [info] frame P 12219 Avg QP 21.42 size 22369 PSNR Mean Y 45.32 U 47.14 V 47.25 Avg 45.81 Global 45.28 x264 [info] frame B 19850 Avg QP 25.11 size 5796 PSNR Mean Y 44.50 U 47.06 V 47.20 Avg 45.16 Global 44.55 x264 [info] consecutive B-frames 6.3% 25.6% 33.1% 19.9% 15.2% x264 [info] mb I I16..4 31.8% 33.7% 34.5% x264 [info] mb P I16..4 13.7% 0.0% 8.0% P16..4 24.3% 8.9% 5.3% 0.0% 0.0% skip 39.8% x264 [info] mb B I16..4 1.7% 0.0% 1.1% B16..8 17.4% 1.3% 1.5% direct 2.6% skip 74.4% L0 38.2% L1 52.0% BI 9.8% x264 [info] 8x8 transform intra 3.8% inter 56.6% x264 [info] direct mvs spatial 98.9% temporal 1.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 39.8% 66.2% 31.7% inter 10.6% 11.3% 1.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 36% 24% 13% 27% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 24% 17% 5% 5% 5% 7% 6% 10% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 20% 15% 28% 6% 7% 5% 6% 5% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.6% x264 [info] ref P L0 66.9% 14.2% 10.3% 8.2% 0.4% x264 [info] ref B L0 82.2% 17.8% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9895268 x264 [info] PSNR Mean Y 44.861 U 47.117 V 47.245 Avg 45.455 Global 44.849 kb/s 3118.87 encoded 32476 frames, 10.20 fps, 3118.87 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:22 55 45.31 TOP -第07話 「火山デジモン、大爆発!」 Start:23 45 25.12 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第07話 「火山デジモン、大爆発!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 384 Avg QP 17.38 size 75637 PSNR Mean Y 49.35 U 49.47 V 49.59 Avg 49.37 Global 48.99 x264 [info] frame P 12360 Avg QP 21.43 size 21296 PSNR Mean Y 45.65 U 47.37 V 47.46 Avg 46.12 Global 45.49 x264 [info] frame B 19735 Avg QP 24.75 size 5408 PSNR Mean Y 44.98 U 47.39 V 47.53 Avg 45.61 Global 44.90 x264 [info] consecutive B-frames 7.3% 24.1% 33.7% 18.2% 16.6% x264 [info] mb I I16..4 33.7% 34.0% 32.3% x264 [info] mb P I16..4 15.3% 0.0% 7.8% P16..4 23.9% 8.3% 4.9% 0.0% 0.0% skip 39.7% x264 [info] mb B I16..4 1.8% 0.0% 1.1% B16..8 17.1% 1.2% 1.3% direct 2.4% skip 75.1% L0 39.3% L1 53.2% BI 7.4% x264 [info] 8x8 transform intra 3.4% inter 60.2% x264 [info] direct mvs spatial 99.0% temporal 1.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 37.2% 65.4% 31.9% inter 10.2% 11.3% 1.8% x264 [info] i16 v,h,dc,p 38% 24% 13% 24% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 22% 19% 5% 5% 5% 6% 6% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 15% 28% 6% 6% 5% 6% 5% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.8% x264 [info] ref P L0 66.4% 13.9% 10.4% 8.8% 0.4% x264 [info] ref B L0 84.4% 15.6% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9891716 x264 [info] PSNR Mean Y 45.285 U 47.404 V 47.525 Avg 45.846 Global 45.151 kb/s 2945.31 encoded 32479 frames, 10.30 fps, 2945.32 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 0 38 02.21 TOP -第08話 「猛将タクティモン、迫る!」 Start:22 03 04.35 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第08話 「猛将タクティモン、迫る!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 421 Avg QP 17.31 size 73898 PSNR Mean Y 49.33 U 49.63 V 49.51 Avg 49.37 Global 48.98 x264 [info] frame P 12018 Avg QP 21.27 size 20862 PSNR Mean Y 45.73 U 47.55 V 47.39 Avg 46.19 Global 45.57 x264 [info] frame B 20038 Avg QP 24.68 size 5148 PSNR Mean Y 45.25 U 47.62 V 47.48 Avg 45.84 Global 45.13 x264 [info] consecutive B-frames 5.6% 24.8% 35.3% 17.6% 16.7% x264 [info] mb I I16..4 31.9% 33.7% 34.3% x264 [info] mb P I16..4 13.3% 0.0% 8.4% P16..4 23.7% 8.7% 5.0% 0.0% 0.0% skip 40.9% x264 [info] mb B I16..4 1.5% 0.0% 1.2% B16..8 17.6% 1.2% 1.2% direct 2.1% skip 75.3% L0 40.3% L1 52.4% BI 7.2% x264 [info] 8x8 transform intra 4.0% inter 61.2% x264 [info] direct mvs spatial 97.9% temporal 2.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 42.5% 67.3% 35.1% inter 9.4% 10.8% 1.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 41% 23% 13% 23% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 24% 21% 18% 5% 5% 6% 6% 7% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 15% 26% 6% 7% 6% 6% 6% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.7% x264 [info] ref P L0 67.5% 14.4% 10.0% 7.9% 0.2% x264 [info] ref B L0 84.6% 15.4% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9894696 x264 [info] PSNR Mean Y 45.481 U 47.623 V 47.471 Avg 46.014 Global 45.321 kb/s 2842.17 encoded 32477 frames, 9.92 fps, 2842.17 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:22 57 41.83 TOP -第09話 「ドルルモン、風に駆ける!」 Start:22 40 17.33 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第09話 「ドルルモン、風に駆ける!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 365 Avg QP 17.39 size 91716 PSNR Mean Y 48.80 U 49.31 V 49.39 Avg 48.93 Global 48.57 x264 [info] frame P 12329 Avg QP 21.52 size 22756 PSNR Mean Y 45.14 U 47.21 V 47.29 Avg 45.67 Global 45.12 x264 [info] frame B 19576 Avg QP 24.88 size 4992 PSNR Mean Y 44.60 U 47.31 V 47.49 Avg 45.28 Global 44.63 x264 [info] consecutive B-frames 5.5% 26.8% 40.6% 15.6% 11.5% x264 [info] mb I I16..4 28.6% 36.9% 34.5% x264 [info] mb P I16..4 14.2% 0.0% 7.3% P16..4 25.0% 9.5% 5.7% 0.0% 0.0% skip 38.2% x264 [info] mb B I16..4 1.6% 0.0% 0.9% B16..8 16.4% 1.0% 1.2% direct 2.5% skip 76.4% L0 37.4% L1 54.8% BI 7.8% x264 [info] 8x8 transform intra 3.8% inter 59.6% x264 [info] direct mvs spatial 98.7% temporal 1.3% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 41.0% 64.1% 31.0% inter 11.5% 10.4% 1.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 36% 23% 16% 26% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 23% 18% 6% 5% 5% 6% 7% 10% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 15% 27% 6% 7% 6% 6% 6% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.1% x264 [info] ref P L0 66.3% 13.8% 11.9% 7.7% 0.3% x264 [info] ref B L0 84.9% 15.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9875083 x264 [info] PSNR Mean Y 44.855 U 47.291 V 47.439 Avg 45.472 Global 44.843 kb/s 3059.23 encoded 32270 frames, 9.97 fps, 3059.24 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:23 34 16.46 TOP -第10話 「タイキ、騎士(ナイト)になる!」 Start: 5 30 35.52 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第10話 「タイキ、騎士(ナイト)になる!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 421 Avg QP 17.16 size 90450 PSNR Mean Y 49.25 U 49.88 V 49.95 Avg 49.42 Global 48.94 x264 [info] frame P 15215 Avg QP 21.22 size 19092 PSNR Mean Y 45.85 U 47.68 V 47.80 Avg 46.32 Global 45.63 x264 [info] frame B 20071 Avg QP 24.98 size 5357 PSNR Mean Y 45.07 U 47.58 V 47.76 Avg 45.69 Global 44.89 x264 [info] consecutive B-frames 7.9% 39.9% 31.2% 12.8% 8.2% x264 [info] mb I I16..4 29.6% 33.8% 36.6% x264 [info] mb P I16..4 11.9% 0.0% 6.3% P16..4 20.7% 7.5% 4.8% 0.0% 0.0% skip 48.7% x264 [info] mb B I16..4 1.5% 0.0% 1.1% B16..8 16.0% 1.2% 1.3% direct 2.3% skip 76.5% L0 37.9% L1 53.2% BI 8.9% x264 [info] 8x8 transform intra 3.8% inter 57.1% x264 [info] direct mvs spatial 99.1% temporal 0.9% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 37.6% 60.3% 32.9% inter 9.6% 10.6% 2.1% x264 [info] i16 v,h,dc,p 40% 24% 13% 24% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 20% 19% 5% 5% 5% 6% 6% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 15% 26% 6% 6% 6% 6% 6% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.8% x264 [info] ref P L0 71.3% 11.8% 9.7% 7.0% 0.3% x264 [info] ref B L0 85.0% 15.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9909408 x264 [info] PSNR Mean Y 45.452 U 47.650 V 47.805 Avg 46.005 Global 45.226 kb/s 2928.10 encoded 35707 frames, 9.97 fps, 2928.11 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 6 30 18.17 TOP -第11話 「クロスハート、燃える!」 Start: 6 30 33.59 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第11話 「クロスハート、燃える!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-02.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 325 Avg QP 16.98 size 89313 PSNR Mean Y 49.67 U 49.97 V 50.12 Avg 49.76 Global 49.19 x264 [info] frame P 13468 Avg QP 21.03 size 17837 PSNR Mean Y 46.20 U 47.84 V 48.00 Avg 46.64 Global 45.83 x264 [info] frame B 17393 Avg QP 24.95 size 5767 PSNR Mean Y 45.29 U 47.44 V 47.64 Avg 45.85 Global 44.85 x264 [info] consecutive B-frames 8.7% 39.7% 32.4% 9.4% 9.8% x264 [info] mb I I16..4 29.7% 33.9% 36.4% x264 [info] mb P I16..4 10.5% 0.0% 5.7% P16..4 20.9% 7.2% 4.8% 0.0% 0.0% skip 51.0% x264 [info] mb B I16..4 1.3% 0.0% 1.0% B16..8 15.2% 1.3% 1.6% direct 2.6% skip 76.9% L0 39.5% L1 52.2% BI 8.3% x264 [info] 8x8 transform intra 3.8% inter 56.5% x264 [info] direct mvs spatial 99.4% temporal 0.6% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 37.4% 58.9% 32.7% inter 9.8% 10.7% 2.4% x264 [info] i16 v,h,dc,p 41% 24% 13% 22% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 25% 19% 19% 6% 5% 5% 6% 7% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 20% 16% 28% 6% 7% 6% 6% 6% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.8% x264 [info] ref P L0 64.4% 14.8% 9.4% 10.9% 0.5% x264 [info] ref B L0 82.9% 17.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9911214 x264 [info] PSNR Mean Y 45.729 U 47.640 V 47.819 Avg 46.232 Global 45.275 kb/s 2841.23 encoded 31186 frames, 9.96 fps, 2841.24 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 7 22 45.09 TOP -第12話 「サンドゾーン、遺跡で大冒険!」 Start:22 06 54.99 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第12話 「サンドゾーン、遺跡で大冒険!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 392 Avg QP 17.29 size 88986 PSNR Mean Y 49.14 U 50.00 V 50.26 Avg 49.39 Global 48.85 x264 [info] frame P 14201 Avg QP 21.43 size 21553 PSNR Mean Y 45.57 U 47.61 V 47.98 Avg 46.11 Global 45.41 x264 [info] frame B 17866 Avg QP 25.02 size 6368 PSNR Mean Y 44.71 U 47.34 V 47.72 Avg 45.38 Global 44.53 x264 [info] consecutive B-frames 8.3% 41.7% 35.0% 8.8% 6.1% x264 [info] mb I I16..4 29.1% 32.1% 38.9% x264 [info] mb P I16..4 13.2% 0.0% 7.3% P16..4 20.2% 7.9% 5.0% 0.0% 0.0% skip 46.4% x264 [info] mb B I16..4 1.8% 0.0% 1.0% B16..8 17.0% 1.4% 1.7% direct 3.1% skip 74.1% L0 39.1% L1 51.5% BI 9.4% x264 [info] 8x8 transform intra 3.3% inter 54.1% x264 [info] direct mvs spatial 99.3% temporal 0.7% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 38.3% 54.8% 30.5% inter 10.8% 10.9% 3.1% x264 [info] i16 v,h,dc,p 41% 24% 15% 19% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 20% 19% 5% 4% 5% 5% 6% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 24% 15% 28% 6% 6% 6% 5% 5% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.9% x264 [info] ref P L0 66.7% 13.9% 10.0% 8.9% 0.5% x264 [info] ref B L0 85.8% 14.2% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9902040 x264 [info] PSNR Mean Y 45.140 U 47.491 V 47.864 Avg 45.750 Global 44.925 kb/s 3358.83 encoded 32459 frames, 9.21 fps, 3358.83 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:23 05 40.23 TOP -第13話 「タイキ、女神の戦士!」 Start:22 12 44.07 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第13話 「タイキ、女神の戦士!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 404 Avg QP 17.12 size 79891 PSNR Mean Y 49.59 U 50.40 V 51.10 Avg 49.88 Global 49.35 x264 [info] frame P 13706 Avg QP 21.09 size 17617 PSNR Mean Y 46.15 U 48.32 V 49.18 Avg 46.78 Global 46.09 x264 [info] frame B 18336 Avg QP 25.04 size 4251 PSNR Mean Y 45.36 U 48.19 V 49.13 Avg 46.12 Global 45.26 x264 [info] consecutive B-frames 8.1% 37.3% 34.6% 9.7% 10.2% x264 [info] mb I I16..4 31.5% 31.9% 36.5% x264 [info] mb P I16..4 11.2% 0.0% 6.0% P16..4 19.6% 7.2% 4.6% 0.0% 0.0% skip 51.5% x264 [info] mb B I16..4 1.2% 0.0% 0.6% B16..8 15.2% 1.0% 1.2% direct 2.0% skip 78.8% L0 38.8% L1 52.9% BI 8.3% x264 [info] 8x8 transform intra 4.2% inter 54.9% x264 [info] direct mvs spatial 99.0% temporal 1.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 35.7% 54.1% 30.1% inter 8.2% 8.0% 1.5% x264 [info] i16 v,h,dc,p 45% 23% 12% 19% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 20% 20% 5% 4% 5% 5% 6% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 24% 15% 27% 6% 6% 6% 5% 6% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.9% x264 [info] ref P L0 70.0% 12.8% 9.4% 7.5% 0.3% x264 [info] ref B L0 85.3% 14.7% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9911927 x264 [info] PSNR Mean Y 45.744 U 48.274 V 49.176 Avg 46.442 Global 45.624 kb/s 2598.80 encoded 32446 frames, 10.30 fps, 2598.81 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:23 05 16.69 TOP -第14話 「戦士ベルゼブモン、舞う!」 Start:12 29 26.33 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第14話 「戦士ベルゼブモン、舞う!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 360 Avg QP 17.15 size 87987 PSNR Mean Y 49.36 U 50.36 V 50.83 Avg 49.67 Global 49.15 x264 [info] frame P 13826 Avg QP 21.32 size 19274 PSNR Mean Y 45.92 U 48.39 V 48.78 Avg 46.56 Global 45.83 x264 [info] frame B 18235 Avg QP 25.00 size 6020 PSNR Mean Y 45.12 U 48.19 V 48.58 Avg 45.88 Global 44.94 x264 [info] consecutive B-frames 9.2% 36.4% 32.5% 9.7% 12.1% x264 [info] mb I I16..4 32.0% 30.4% 37.7% x264 [info] mb P I16..4 14.2% 0.0% 7.1% P16..4 20.5% 7.0% 4.4% 0.0% 0.0% skip 46.7% x264 [info] mb B I16..4 2.2% 0.0% 1.3% B16..8 15.9% 1.3% 1.5% direct 2.8% skip 75.0% L0 39.9% L1 50.5% BI 9.6% x264 [info] 8x8 transform intra 2.8% inter 53.6% x264 [info] direct mvs spatial 99.3% temporal 0.7% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 35.7% 54.1% 27.0% inter 9.8% 9.4% 1.8% x264 [info] i16 v,h,dc,p 36% 24% 14% 26% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 21% 21% 6% 5% 5% 6% 6% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 20% 15% 28% 6% 6% 6% 6% 6% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.5% x264 [info] ref P L0 64.3% 14.8% 9.0% 11.5% 0.4% x264 [info] ref B L0 82.3% 17.7% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9910744 x264 [info] PSNR Mean Y 45.507 U 48.301 V 48.691 Avg 46.209 Global 45.327 kb/s 3016.71 encoded 32421 frames, 9.95 fps, 3016.71 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:13 23 45.79 TOP -第15話 「ヘブンゾーン、楽園の罠!」 Start: 0 17 07.18 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第15話 「ヘブンゾーン、楽園の罠!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 431 Avg QP 17.16 size 105713 PSNR Mean Y 48.93 U 49.83 V 50.04 Avg 49.21 Global 48.73 x264 [info] frame P 13489 Avg QP 21.25 size 21357 PSNR Mean Y 45.25 U 47.60 V 47.75 Avg 45.87 Global 45.28 x264 [info] frame B 18501 Avg QP 25.53 size 5554 PSNR Mean Y 44.26 U 47.39 V 47.57 Avg 45.03 Global 44.26 x264 [info] consecutive B-frames 7.3% 37.8% 33.4% 11.4% 10.2% x264 [info] mb I I16..4 27.7% 30.9% 41.4% x264 [info] mb P I16..4 9.2% 0.0% 5.9% P16..4 20.9% 7.4% 5.7% 0.0% 0.0% skip 50.9% x264 [info] mb B I16..4 1.1% 0.0% 0.7% B16..8 15.4% 1.3% 1.7% direct 2.5% skip 77.4% L0 35.1% L1 53.3% BI 11.5% x264 [info] 8x8 transform intra 4.8% inter 45.9% x264 [info] direct mvs spatial 97.0% temporal 3.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 40.6% 59.3% 35.6% inter 9.6% 8.3% 1.8% x264 [info] i16 v,h,dc,p 42% 25% 13% 21% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 26% 17% 5% 5% 5% 6% 6% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 16% 25% 6% 6% 6% 6% 6% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.4% x264 [info] ref P L0 71.3% 12.3% 8.8% 7.4% 0.3% x264 [info] ref B L0 84.5% 15.5% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9914963 x264 [info] PSNR Mean Y 44.731 U 47.510 V 47.675 Avg 45.437 Global 44.697 kb/s 3227.31 encoded 32421 frames, 10.01 fps, 3227.31 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 1 11 07.77 TOP -第16話 「黒騎士デジモン、参上!」 Start: 1 02 07.17 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第16話 「黒騎士デジモン、参上!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 386 Avg QP 17.06 size 96856 PSNR Mean Y 49.35 U 49.75 V 49.88 Avg 49.47 Global 49.02 x264 [info] frame P 13710 Avg QP 20.93 size 17023 PSNR Mean Y 45.99 U 47.77 V 47.96 Avg 46.47 Global 45.91 x264 [info] frame B 18365 Avg QP 25.06 size 5302 PSNR Mean Y 45.22 U 47.50 V 47.71 Avg 45.81 Global 45.06 x264 [info] consecutive B-frames 7.3% 40.0% 32.4% 12.2% 8.1% x264 [info] mb I I16..4 29.8% 32.7% 37.5% x264 [info] mb P I16..4 10.3% 0.0% 5.7% P16..4 19.1% 5.7% 4.2% 0.0% 0.0% skip 55.0% x264 [info] mb B I16..4 1.3% 0.0% 1.1% B16..8 13.8% 1.1% 1.3% direct 2.2% skip 79.1% L0 37.6% L1 53.1% BI 9.3% x264 [info] 8x8 transform intra 4.2% inter 53.9% x264 [info] direct mvs spatial 98.4% temporal 1.6% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 39.4% 65.6% 38.8% inter 8.2% 9.0% 2.1% x264 [info] i16 v,h,dc,p 36% 23% 13% 28% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 22% 18% 6% 5% 5% 7% 7% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 15% 26% 6% 6% 6% 6% 6% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.0% x264 [info] ref P L0 70.3% 13.1% 8.0% 8.4% 0.2% x264 [info] ref B L0 83.8% 16.2% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9918002 x264 [info] PSNR Mean Y 45.590 U 47.645 V 47.842 Avg 46.129 Global 45.436 kb/s 2719.16 encoded 32461 frames, 9.65 fps, 2719.17 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 1 58 12.37 TOP -第17話 「奇跡のデジクロス!シャウトモン×5(クロスファイブ)飛ぶ!」 Start: 8 01 10.87 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第17話 「奇跡のデジクロス!シャウトモン×5(クロスファイブ)飛ぶ!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 394 Avg QP 17.31 size 79035 PSNR Mean Y 49.46 U 50.60 V 50.40 Avg 49.72 Global 49.22 x264 [info] frame P 13405 Avg QP 21.40 size 19647 PSNR Mean Y 46.00 U 48.41 V 48.24 Avg 46.55 Global 45.84 x264 [info] frame B 18397 Avg QP 25.03 size 6223 PSNR Mean Y 45.15 U 48.25 V 48.09 Avg 45.84 Global 44.98 x264 [info] consecutive B-frames 7.5% 35.1% 38.6% 9.7% 9.1% x264 [info] mb I I16..4 31.8% 34.8% 33.4% x264 [info] mb P I16..4 14.6% 0.0% 7.1% P16..4 22.0% 7.7% 4.4% 0.0% 0.0% skip 44.2% x264 [info] mb B I16..4 2.1% 0.0% 1.4% B16..8 16.9% 1.3% 1.5% direct 2.9% skip 73.9% L0 39.9% L1 50.6% BI 9.6% x264 [info] 8x8 transform intra 3.5% inter 58.6% x264 [info] direct mvs spatial 98.5% temporal 1.5% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 35.7% 60.7% 34.5% inter 10.0% 11.1% 2.4% x264 [info] i16 v,h,dc,p 36% 24% 14% 26% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 20% 25% 18% 5% 5% 5% 7% 6% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 15% 28% 6% 7% 6% 6% 5% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.8% x264 [info] ref P L0 66.0% 14.3% 9.4% 9.7% 0.6% x264 [info] ref B L0 84.6% 15.4% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9908576 x264 [info] PSNR Mean Y 45.554 U 48.346 V 48.182 Avg 46.183 Global 45.354 kb/s 3045.65 encoded 32196 frames, 6.95 fps, 3045.65 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 9 18 26.93 TOP -第18話 「スティングモン、デジモン大密林(ジャングル)の勇者」 Start:22 45 16.65 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第18話 「スティングモン、デジモン大密林(ジャングル)の勇者」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 329 Avg QP 17.08 size 85382 PSNR Mean Y 49.68 U 50.33 V 50.58 Avg 49.87 Global 49.31 x264 [info] frame P 14000 Avg QP 21.19 size 18107 PSNR Mean Y 46.10 U 48.13 V 48.32 Avg 46.63 Global 45.90 x264 [info] frame B 18057 Avg QP 24.96 size 4721 PSNR Mean Y 45.48 U 48.00 V 48.18 Avg 46.12 Global 45.20 x264 [info] consecutive B-frames 8.1% 41.0% 33.6% 8.6% 8.7% x264 [info] mb I I16..4 30.5% 34.6% 34.9% x264 [info] mb P I16..4 12.1% 0.0% 6.4% P16..4 20.4% 7.2% 4.3% 0.0% 0.0% skip 49.6% x264 [info] mb B I16..4 1.6% 0.0% 0.8% B16..8 15.0% 1.0% 1.2% direct 2.3% skip 78.0% L0 36.9% L1 55.0% BI 8.2% x264 [info] 8x8 transform intra 3.4% inter 58.1% x264 [info] direct mvs spatial 98.2% temporal 1.8% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 36.0% 56.5% 31.3% inter 9.1% 9.5% 2.3% x264 [info] i16 v,h,dc,p 44% 22% 13% 21% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 27% 16% 19% 5% 5% 7% 6% 7% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 14% 29% 6% 6% 6% 5% 5% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.0% x264 [info] ref P L0 69.8% 11.3% 11.6% 6.8% 0.4% x264 [info] ref B L0 86.0% 14.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9909389 x264 [info] PSNR Mean Y 45.792 U 48.080 V 48.266 Avg 46.381 Global 45.519 kb/s 2715.73 encoded 32386 frames, 6.91 fps, 2715.73 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 0 03 24.52 TOP -第19話 「伝説のデッカードラモン、動く!」 Start:23 33 37.30 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第19話 「伝説のデッカードラモン、動く!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 424 Avg QP 17.35 size 85686 PSNR Mean Y 49.09 U 49.91 V 50.39 Avg 49.37 Global 48.86 x264 [info] frame P 14407 Avg QP 21.26 size 18382 PSNR Mean Y 45.93 U 47.98 V 48.61 Avg 46.52 Global 45.79 x264 [info] frame B 17497 Avg QP 24.91 size 5602 PSNR Mean Y 45.27 U 47.77 V 48.48 Avg 45.95 Global 45.05 x264 [info] consecutive B-frames 9.1% 43.5% 32.9% 8.1% 6.3% x264 [info] mb I I16..4 30.2% 33.6% 36.2% x264 [info] mb P I16..4 12.7% 0.0% 6.9% P16..4 19.1% 6.8% 4.3% 0.0% 0.0% skip 50.1% x264 [info] mb B I16..4 1.7% 0.0% 1.2% B16..8 15.0% 1.2% 1.3% direct 2.4% skip 77.2% L0 37.3% L1 53.7% BI 9.0% x264 [info] 8x8 transform intra 3.8% inter 56.0% x264 [info] direct mvs spatial 98.2% temporal 1.8% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 38.4% 59.2% 33.6% inter 9.2% 9.8% 2.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 38% 25% 13% 24% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 25% 20% 18% 5% 5% 6% 6% 7% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 15% 27% 6% 6% 6% 6% 6% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.7% x264 [info] ref P L0 69.5% 12.5% 10.0% 7.7% 0.3% x264 [info] ref B L0 84.9% 15.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9909690 x264 [info] PSNR Mean Y 45.612 U 47.890 V 48.562 Avg 46.249 Global 45.397 kb/s 2960.55 encoded 32328 frames, 5.63 fps, 2960.55 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 1 09 21.97 TOP -第20話 「ダストゾーン、グランドロコモンの大スクラップ都市!」 Start:23 39 28.78 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第20話 「ダストゾーン、グランドロコモンの大スクラップ都市!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 322 Avg QP 16.92 size 70979 PSNR Mean Y 50.24 U 51.05 V 51.31 Avg 50.49 Global 49.78 x264 [info] frame P 13522 Avg QP 20.82 size 15065 PSNR Mean Y 47.09 U 49.37 V 49.64 Avg 47.69 Global 46.74 x264 [info] frame B 18554 Avg QP 24.60 size 4496 PSNR Mean Y 46.46 U 49.15 V 49.43 Avg 47.15 Global 46.08 x264 [info] consecutive B-frames 7.4% 38.1% 31.5% 11.5% 11.5% x264 [info] mb I I16..4 34.5% 32.5% 33.0% x264 [info] mb P I16..4 12.1% 0.0% 5.6% P16..4 20.5% 6.4% 3.7% 0.0% 0.0% skip 51.7% x264 [info] mb B I16..4 1.9% 0.0% 0.9% B16..8 15.4% 1.0% 1.1% direct 2.1% skip 77.5% L0 42.1% L1 51.0% BI 6.9% x264 [info] 8x8 transform intra 3.2% inter 61.0% x264 [info] direct mvs spatial 98.9% temporal 1.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 31.9% 53.8% 27.0% inter 7.7% 8.9% 1.5% x264 [info] i16 v,h,dc,p 36% 27% 12% 24% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 24% 20% 21% 5% 5% 5% 6% 6% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 15% 29% 6% 6% 5% 5% 6% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.4% x264 [info] ref P L0 60.6% 16.2% 7.8% 15.1% 0.2% x264 [info] ref B L0 79.5% 20.5% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9918329 x264 [info] PSNR Mean Y 46.762 U 49.263 V 49.537 Avg 47.408 Global 46.367 kb/s 2294.09 encoded 32398 frames, 5.99 fps, 2294.09 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 1 09 42.52 TOP -第21話 「決戦!ダークナイトモンVSクロスハート!」 Start: 7 47 59.98 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "デジモンクロスウォーズ 第21話 「決戦!ダークナイトモンVSクロスハート!」.mp4" 入力ファイル DigitalMonster-EX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 405 Avg QP 16.90 size 76767 PSNR Mean Y 50.09 U 50.58 V 51.06 Avg 50.28 Global 49.70 x264 [info] frame P 14150 Avg QP 20.76 size 15275 PSNR Mean Y 46.82 U 48.62 V 49.25 Avg 47.37 Global 46.52 x264 [info] frame B 17907 Avg QP 24.76 size 3948 PSNR Mean Y 46.39 U 48.55 V 49.26 Avg 47.02 Global 45.99 x264 [info] consecutive B-frames 8.9% 40.4% 32.1% 11.8% 6.8% x264 [info] mb I I16..4 35.8% 30.2% 34.0% x264 [info] mb P I16..4 12.8% 0.0% 6.3% P16..4 16.6% 5.7% 3.4% 0.0% 0.0% skip 55.3% x264 [info] mb B I16..4 1.5% 0.0% 0.8% B16..8 13.0% 0.9% 1.0% direct 1.8% skip 81.1% L0 38.2% L1 55.0% BI 6.8% x264 [info] 8x8 transform intra 3.5% inter 57.9% x264 [info] direct mvs spatial 99.0% temporal 1.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 33.2% 55.6% 29.5% inter 7.0% 8.1% 1.3% x264 [info] i16 v,h,dc,p 37% 30% 12% 22% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 21% 22% 6% 5% 5% 6% 6% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 16% 28% 6% 6% 5% 5% 5% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.4% x264 [info] ref P L0 71.0% 12.2% 9.7% 6.9% 0.3% x264 [info] ref B L0 85.7% 14.3% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9922378 x264 [info] PSNR Mean Y 46.623 U 48.610 V 49.279 Avg 47.211 Global 46.243 kb/s 2348.17 encoded 32462 frames, 5.51 fps, 2348.17 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 9 26 10.07 TOP -第22話 「ワイズモン、デジタルワールドの秘密!」 TOP